返魂乏术,绝活哥也挽救不了的版本淘汰英雄:元流坦克篇

2026-05-29 11:57

返魂乏术,绝活哥也挽救不了的版本淘汰英雄:元流坦克篇


出道即巅峰,畅玩五大位置的元流之子,这概念令人质疑,为了重拾玩家的信心,策划人员不惜一切去推广,赠送服饰,赐予超标的基础数值,曾经多么辉煌,用完即弃,现在就多么落魄,高端局休想发光发热,即便是全分段,选择他上战场,亦是个奢求,如今集齐所有职业,被捧起来倒是中单,刺客热度保持不变,坦克靠边站。

 

路人局不懂得欣赏,离奇赛场登场率不错,胜率不会低,说明环境因素阻止他前进,做不到同日而语,巅峰赛怎么敢拿出来丢脸呢?不知为何会被冷处理,或许任务已经完成,稷下学院社交系统开发了,新游《王者荣耀世界》联动活动结束,说不定日后准备收钱,套装都要开始消耗点券购买。

 

假设因为职业赛场出场率高,视而不见,似乎本末倒置,活跃度和收入来源,全是路人局,发行之后,丢去一旁,意义在哪?元流坦克掉出神探,应该要从二技能削弱聊起,造成个连锁反应,你认为微不足道的数值,面临对局节奏加速、装备调整等,其他英雄朝着另一个高度出发,他却停滞不前,每个分段都十分难看。耐玩性不及元流射手和法师,战坦时代,唯独元流坦克混不下去,莫名其妙。

 

神仙难救,回调二技能不再受用,除非增加锁敌距离,减少手短的弊端,说不定在巅峰赛会有出路。

 

 

图片来源:网络