最搞人心态战士?无视射手自保手段,队伍搅屎棍,兴风作浪为乐。(三)
2026-06-21 11:21
民选搅屎棍,不是没理由,只因他比任何刺客,更难提防,刺客背刺,法师蹲人控制,唯独他一人,明打明牌,从远处飞行而来,目的十分清晰,就是要拿下你这颗人头,做好了必死之心,没有回头路,况且收割没规定打架,细节控精准掌握时间,在内心倒数四秒,再点击地图透视,再来灼烧多五秒,是残血,是回城,是团战,全都被干扰,核心技能,全图支援,在这种情况下,多数只能硬扛。
死亡价值高,一换一不会亏
开团时候,冲向射手的画面,是预料之内,随后会延伸出三种可能性,首先是被带走,突袭那一刻,直接没了,输出降了一大戳,属性不敌对方,活生生被消磨殆尽,身边有队友保护,则会发生第二种情况,一换一,超级兵表面上是吃亏,上当受骗,同归于尽对任何一方,完全没益处,只是战士和射手,两人对比,后者倒是被限制发挥,经济拉低,发育速度缓慢,团队核心攻击,迟迟不崛起,后期就很难翻盘,哪吒不就一位坦克,先手开团,死掉了亦有牺牲价值,对评分有帮助。
第三种情况较好,飞来的哪吒,在送人头,射手还存活,他被围攻,袭击失败,或许赢在位移灵活,在吃下攻击的下一刻,立即拉开身位,频密攻击,考验队友意识和自身反应,别忘了他有二技能优势,非常黏人,某种程度上,攻击还是被约束。
惹毛哪吒,是你的不幸
由此而见,不管有多少人,哪吒要吊打射手,队友肯定阻止不了,积极向上,他一个人,大招与二技能的搭配,影响一位英雄的发挥,谁不幸运,犯众憎,惹上了哪吒,肯定时时刻刻,选你来撞击,休想安心逃命。
图片来源:网络
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