周瑜烧不出个活路,三大痛点拖累着前进,绝活哥直言放弃:印记篇

2026-07-09 12:39

周瑜烧不出个活路,三大痛点拖累着前进,绝活哥直言放弃:印记篇


不止节奏,在讲究速度的时代,根本没时间给周瑜,慢条斯理地思考怎么铺排火势,敌人突袭在面前,就得马上做出反应,进行反制,他唯一的控制,机制要求先放一个火矢在脚下,大招吹风才会造成晕眩,两个步骤,面临高伤,存活率是零。

 

速度是缺点之一,火区威胁是第二道难题,主攻持续输出,对方一个魔女斗篷打天下,敢在火区内烤串,还不是因为伤害不足所致,假设改成真实伤害,五昧真火,像极了哪吒,百分比血量伤害,全都对前排造成很大的威胁,就算没手段自保,好歹也有吓唬作用,不让人好接近。

 

大招控制的绑定,几乎将其钉死在原地,在火里也会触发,对阵灵活阵容毫无胜算,条件严苛,部分网民建议策划人员考虑印记设定,通过大招燃起,点击后脚下立即生成个火区,晕眩目标,这样输出环境才更友善。

 

团战或对线,敌人持续在走动,按照原定玩法,敌人不过就踏下部分区域,之后离开范围,摸了也没伤害,并且直径吹风,把印记象征未成型的火苗,再生成个火区,符合逻辑。

 

 

图片来源:网络


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