KPL赛场从不坐冷凳子,夏洛特如何成为职业选手的天选之人?
2026-08-02 11:51
现实就是如此离奇,玩家的英雄选项,真正反映出与职业选手的思路区别,受过训练的职业人士,纯粹娱乐的路人,或是努力冲国服战力的本命,三位观点各异,被冷处理的英雄,总是成为赛场的心仪之选,路人局坐冷凳子,选手翻手为云,发光发热,备受重用,创造奇迹。截止目前,KPL夏季赛,夏洛特使用场次达132次,全英雄第三,狂跌共有129次,全英雄第六,待遇天壤之别,回归到常规排位赛,不知数据是如何呢?
先说夏洛特,全分段,出场率3.1巴仙,胜率46.92巴仙;1350巅峰,出场率5巴仙,胜率49.26巴仙;顶端排位,出场率2.8巴仙,胜率48.16巴仙。由此而见,国服都看不上眼,胜率跌破眼镜,叫人拿去出征,根本是疯掉了,自废武功,竟然职业选手青睐有加,怎么高手如林的区域,无情抛弃?
路人眼中的三大败笔
第一个原因是操作难度,夏洛特本身不繁杂,只对熟练度需求很高,技能次序,技能命中率,不是一朝一夕能搞懂的事情,长时间累积回来的经验,赐予肌肉记忆,才会开始得心应手,战斗还得学会拉扯,放长线钓大鱼,学习成本高,强度不显著,自然劝退召唤师。
第二点是体验感,技能型战士,夏洛特并非站撸英雄,攻击力全力灌注与技能,却给不了秒杀的爽感,剑击强悍,往往每次切C,仿佛在玩消耗持久战,残血才敢上前收割,要么一套伤害爆炸,要么半途而废,强归强,可玩起来憋屈,倒不如换个铠爹,一巴送人回泉水。
第三点,吃切人意识,机制本来已经不太好使,技能衔接,不担保击杀率100巴仙,如今要你观摩局势,如何在团战绕后,侧面进场,打团藏视野,一堆功夫,设置多个门槛,真的很难要路人继续下去。
图片来源:网络
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