KPL夏季赛最亮的一颗星,赵云被职业选手玩成T0,数据远超于路人局。(二)
2026-10-02 13:20
职业选手深知搅屎棍是打野,经济领先,周围抓人,先手开团,偷袭成功,收益超乎想象,肯定多于一位射手,是全体发育,滚雪球优势,灵光一闪而过,更换目标,针对打野,你会发现游戏过程顺畅多了,因为最大的威胁,正在被挟持着,分身不暇,野区被入侵,没经济,没等级,比后排更容易掉点。
玩野核是赌注
这逻辑不难理解,野核是吃下最多资源的那位,换句话说,五人的优势,投放在一人身上,假设这位主心骨折断了,一波团队,剩下的成员还有发挥空间吗?全体玩得憋屈,防御塔失守,围在高地内,争夺兵线,由此可见,赵云先天性免疫,半肉与免伤,出场先规避很多不必要的麻烦,少了顾忌,也玩得比较爽,对吧?
坦度提供容错率,打野的功能,依旧围绕着击杀后排,同样的,这是路人局的思路,回归KPL赛事,玩的是心理战术,精神消磨,博弈拉扯,功能上赵云无可挑剔,控制、伤害、承伤,可难以一敌五,围攻起来,还是会暴毙,换个观点,肉装加强站撸能力,给后排造成更大的压力,因为知道你打不死。
肉装起手,稳定发育
同位英雄,为何数据差异天壤之别?是操作水平影响吗?网民翻查赵云战绩,最后发现选手们,清一色买了怒龙剑盾,路人局潜规矩暗影战斧,无关痛痒,目的要叠加坦度,别让穿透力拖慢发育,这装备的被动,已经适宜过渡,之后出个冰霜冲击,一个字,稳!韧性、额外护盾效果,这都不是路人追求的属性,多数偏爱进场挑人击杀。
来到这里,我们脑海里肯定会产生第二个疑问,能否效仿?答案是可以。怒龙剑盾起手,是求存给发育稳定,代价是伤害不足,到了中期继续做肉,队友还在傻傻盼望你切后排,所以建议第三件补回暗影战斧,至于冰霜冲击,换个不祥征兆也可以。
图片来源:网络
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