S45赛季:新版本必尝试的辅助,牛魔改革后,力量感参团更好玩。(二)
2026-10-11 13:52
双抗属性,先手开团,高额坦度,本该是牛魔的优势,版本节奏加速,后排爆发流,辅助控制频密,牛魔无脑的扛伤,反而拖累他人,可玩性集中于一技能,打不中人就轮到他被集火,多么讽刺对吧?
冷落多时,是时候扶他一把,调整后的牛魔,蜕变成力量感十足的坦克,与其注重防御力,策划决定削弱双抗前后期的10至20点,听起来怎么像落井下石,实情是被动没触发的时候,周围会冒出大黑圈,视野不被遮挡,控制预判才够精准。这调整实在不起眼,真正的质变,落在核心的一技能。
发力甩斧子,回旋打出三种减益效果
现版本的牛魔,直接把手上的斧子丢出去,假设砸中目标,会造成持续伤害,无需担心,他不是马超要捡枪,武器在2.5秒后会自动飞回来,你可以理解成似个回旋镖,来回打中人,会有个小击退效果,称不上什么大控制,至少一次横扫伤害,均能降低物理防御,非常契合他的人设。不仅如此,斧子落在地上后,会发出第二项功能,减速,踩到斧子周边的位置,会形成个压力圈和伤害,基本上要你们兜圈和避开,某种程度上,算是个阻挡物,强行封走位。
读到这里,可见策划把被动的双抗加成,转移成技能伤害和破甲,斧子玩的真爽,代价是二技能的减速带,尚在接受范围内,大招控制保留。总计而言,日后的牛魔,可玩性暴增,一技能CD快,使用频率高,一位坦克,技能机制终于追上了软辅,逆风依然具备拉扯能力,配合射手打高伤,数据表现如何,我们尽情期待。
出装思路,新增消耗手段,冰霜冲击是必备,开大后冷冻目标,双重控制,辅助装备考虑近卫,或是邢昭,鞋子改成疾跑鞋,提高支援效率,游走跟团,保护射手,辅助任务,最简单不过。
图片来源:网络
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