KPL赛场从不坐冷凳子,夏洛特如何成为职业选手的天选之人?(二)
2026-08-02 11:54
夏洛特劝退路人,只因机制不讨喜,他们与职业选手对爽感的定义不同,前者享受击杀无助的对手,后者大局为重,赢下比赛是最终目的,撇开拉扯与爆发的取舍,这位战士对线强度很高,尽管对阵司空震,1v1,从不逊色,他有物理与法术混伤,夏洛特亦有双免伤,只要给她赚到钱,就能发挥作用,续航、半肉,特点不够鲜明,胜在属性全面,适配各种阵容。
狂铁
第二位要聊的正是狂跌,对比夏洛特,巅峰赛热度偏高,接近10巴仙左右,然而,职业赛场却达到了33巴仙,这差距难以忽视,选手对英雄要求严苛,他又是如何列为宠儿之一?抗压能力,战坦双修,旧版本倾向于战士,如今开始转型为坦克,能抗能打,普攻为主,技能为辅,没有明显的克星,可生成护盾,攻击治疗,走上单的他,团战前排耐打,不是辅助也能创造广阔的输出空间。
由于定位不是输出,控制就留给后排,存在感是吃伤害,方便养育野核,资源有限,中路被逼工具化,对抗路都跑来吃线呢,如果找位夏洛特配对,经济优先权让给谁?狂跌倒是没这个烦恼,万金油坦克,野核让钱,蓝领野跟着游走,对于教练而言,非常实用。
图片来源:网络
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